Youtube Live 配信のテストです。

Live配信のための接続と配信のチェックをしました。

 配信で楽曲を披露する形式は生演奏だったり、カラオケに合わせて歌ったり、その両方だったりします。

 機械と同期しての演奏だとクリック(メトロノーム)に合わせて演奏する必要があったりするので、演奏者のためにクリックを鳴らす必要があります。特に、楽器やボーカルのフレーズなどを録音、ループ再生することができる「ルーパー」というエフェクターを使用し2人以上で演奏する場合は必要です。
 これらのことを踏まえライブ配信を行うにあたり、音について試しておきたいことがありました。

  • 生演奏の音をPCに入力すること
  • カラオケに合わせて歌唱、演奏を行い、配信すること。
  • クリック(メトロノーム)を演奏者だけに聞こえるようにして、配信すること。

以上のことを実現するにはいろいろと方法はあります。
その中で、なるべく高音質にするため、接続するハード機材を減らしPCの中で完結できることはソフトウェアでやることを考えました。

  • 音の入力・出力はRME FireFace UFXⅡ
  • ミキサーは内部オーディオミキサーのTotal Mixer FX
  • 音源の再生はCubase Pro

今回は接続フローのテストなので、ダイナミックマイクでテストですが、本番はコンデンサーマイクで行います。


今回の課題は

  • ①マイク・ギターの音をRME Fireface UFXⅡで入力し、OBSから配信できるようにする。
  • ②DAW/音楽制作ソフト(Cubase Pro)から音源を再生し、OBSから配信できるようにする。
  • ③DAWで伴奏を再生し、エフェクトをかけたマイクとギターをOBSに入力し、レイテンシー(音の遅延)を確認する。
  • ④モニターするヘッドホンのみクリック(メトロノーム)を流し、配信にはクリックが流れないように設定する。
  • ⑤映像をSony α7ⅢからATEM Mini Proへ入力し、OBSから配信できるようにする。
  • ⑥音声と映像のズレをOBSにて調整し、テスト配信する。

一日やってみて、一通り無事にクリアできました。
ざっくりですがやったことを備忘録として書いておきます。

課題①

Total Mixer FXという内部オーディオ・ミキサーを使用する。
Total Mixer FXで入力信号の確認と出力ポート設定をする。
出力ポートは物理出力ポート(実際にスピーカーから音がでる)と内部出力ポート(OBSへ音を送る)を指定する。
物理出力ポートの設定を内部出力ポートへミラーリングし、内部出力ポートの設定はLoop Back機能を有効にする。

課題②

Cubase Proのオーディオデバイスの設定をRMEに設定し、物理出力ポート(Stereo Out)をTotal Mixer FXで指定したポートにする。
音源を再生し、OBSへ音がきているかメーターで確認する。

課題③

Total Mixer FXにて外部入力されているインプットはすべてミュートにする。
Cubaseにて外部入力されているオーディオトラックのモニタースイッチをONにして音を鳴らす。
Total Mixer FXおよび、OBSに音がきているかメーターで確認する。
Cubaseにて外部入力されているオーディオトラックに歪み等のエフェクトをかける。
Cubaseから流す伴奏に合わせて歌とギターを弾く。
OBSにて録画するとエフェクトや伴奏との遅延の確認ができる。

課題④

Cubaseにて出力バスを追加し、ヘッドフォンポートの出力に指定する。
「メトロノーム設定」にてクリック音をヘッドフォンポートの出力のみにするとヘッドフォンのみクリックが流れるようになる。(スピーカーやOBSからは流れない)

課題⑤

ATEM Mini ProのドライバーをPCにインストールし、OBSにてATEM Miniを指定すると映像が入力される。

課題⑥

OBSにて録画してズレを確認して調整していく。オーディオの詳細プロパティで音を遅らせる。
今回は 同期オフセット:100ms でした。

今回はYoutubeやOBSの設定やそのほかの詳細な説明はせず、どんなアプローチをしたかを書きました。
引き続き配信のテストはしていくので、随時アップしていきます。
それではまた。


最後にコロナウィルス感染拡大防止の為に、音楽イベントや飲食店などの集まりが制限されている今、Feel Songoodでは新たに生配信の事業を立ち上げ、アーティストの活躍の場やサービスを提供するお店とお客様をつなげ、今までのコミュニティやサービス提供に貢献できるよう努力いたします。
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